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                                JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
Suivez notre voyage avec le FPS en mondes connectés de Bungie. 
                                Destiny : quid du crossplay ? Quid de la migration des comptes ? Sortie sur PC ? Comment marchent les serveurs ?
Roger Wolfson, ingénieur chargé des serveurs chez Bungie, a répondu à quelques questions sur le fonctionnement de Destiny. 
                                Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres. 
                                Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions. 
                                Les configurations PC du staff - II
Découvrez les configurations du staff GamerGen, pourquoi ils font fait ces choix, et l'avenir de leurs configurations. 
                                DriveClub - Alex Perkins (Evolution) : "Les véhicules sont incroyables, les environnements sont magnifiques"
À Los Angeles, nous avons rencontré Alex Perkins, directeur artistique de DriveClub, et il a répondu à quelques questions. 
                                E3 2014 - Lara Croft and the Temple of Osiris : du gameplay en vidéo
« Je suis désolée, je fais ça pour le sport. » 
                                Titanfall : Respawn publie une FAQ sur la triche et les punitions qui s'ensuivent
Last Cheaters Standing. 
                                Sony Computer Entertainment America : Jack Tretton rend son tablier, Shawn Layden reprend le poste de PDG
Tremblement de terre chez SCEA.Derniers tests et previews
                     
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